(相关资料图)
1、c4d金属材质这样调:创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉。
2、点击面层级2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境4、新建一个反射材质球5、索引给到【1】6、关闭漫射通道在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色7、点击粗糙度,我们创建一个磨砂金属所以粗糙度稍微给高一点就行。
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